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魂の果て (ウィンダス連続クエスト12)

アルタナミッション全体の詳細は>>>こちらから
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【内容】
クエスト名・・・魂の果て (ウィンダス連続クエスト12)
依 頼 者・・・レコ・ハボッカ (Lehko Habhoka)
依 頼 場所・・・オズトロヤ城・深部
依 頼 内容・・・それぞれの思惑を秘めやがて運命は収束していく……。
すべてが終わるとき、君はその眼で見るだろう、
大いなる、星月の意志を。
報  酬・・・ゾディアクリング ●● 【指】 MP+25 曜日:精霊魔法効果アップ Lv80~ All Jobs
称  号・・・蒼天のしるべ




【手順】
①メリファト山地〔S〕(I-8)テンキー9(リコールメリファのクリスタルのすぐ近く)の Mithran Bivouac を調べる。「だいじなもの:歌詠みの竹鍵」を入手。

②オズトロヤ城〔S〕の最上階へ。

③2回調べるとバトルフィールドへ突入できる。

④勝利するとイベントがあり、メリファト山地〔S〕へ飛ばされる。

⑤メリファト山地〔S〕(I-8)テンキー9の Mithran Bivouac を調べるとイベント。

⑥ウィンダス水の区〔S〕に戻り、Dhea Prandoleh に話しかけるとイベント。

⑦ 西サルタバルタ〔S〕南西の塔を調べるとイベント。

⑧ ウィンダス水の区〔S〕にエリアチェンジするとイベントがあり、過去ウィンダスの連続クエスト終了。


【備考】
バトルフィールド「魂の果て」

* 敵はフェンリル1匹。
* ある程度削ると黒タルに変身→フェンリル→黒タルと数回変身する。
 Fenrirは戦闘中にKaraha-BaruhaとRobel-Akbelに変化する。
  * レコも参戦する。回復可。


敵名称 魔法/アビ
Fenrir ハウリングムーン[範囲/ダメージ有/闇属性ダメージ] /
クレセントファング[単体/ダメージ有/麻痺] /
ムーンリットチャージ[単体/ダメージ有/暗闇/ノックバック] /
ルナークライ[範囲/ダメージ無/命中率ダウン/回避率ダウン]
Karaha-Baruha ウォータIV / エアロIV / サンダーIV / ファイアIV / ヘイスト / 種族:Tarutaru
【撃破時】
Karaha-Baruha : ……我が……希望の、光よ……ッ!
Robel-Akbel クアイタススフィア[範囲/ダメージ有] /
エアロIV / 種族:Tarutaru
【クアイタススフィア】
Karaha-Baruha : ぐ……ぁああッ……!

味方名称 魔法/アビ
Lehko Habhoka デボネアラッシュ[/ダメージ有] /
ウォータIV / サンダーIV / ストーンIV / ファイアIV / ブリザドIV / 種族:Mithra
【戦闘開始時】
Lehko Habhoka : 肉弾戦は
得意じゃないんだけど……
そんなこと、言ってられないか……!

【デボネアラッシュ】
Lehko Habhoka : これで……どうだッ!



【攻略】
青/忍、戦/忍、狩/忍、詩/白、赤/暗、学/赤(←幸薄)の6人PTで勝利!


先のクエスト『壊乱、オズトロヤ城 』に続けて同じメンバーで攻略してきました。
竜が青にジョブ変更した他は、変わりなく。

メリファトで大事なもの「歌詠みの竹鍵」を取り、再びオズ城最上階を目指します。
ここでも強化一式は持ち込めるので、しっかり準備をしましょう!

敵は、フェンリル>タルNPC>フェンリル>・・・と変身を繰り返します。

フェンリルはDAが頻繁にくるので、タゲは一人でとらず、適当に回す感じがいいとおもいます。
学の範囲ストンスキンが役立つわけですねっ\(^o^)/

それほど梃子摺る感じも無く、要所でスタンをしていけば普通のメリポPT構成で余裕だと思います!


BF戦が終われば、各所を回りイベントを見てクエストクリアーですヾ(o゚ω゚o)ノ゙




以上、参考になれば!

壊乱、オズトロヤ城 (ウィンダス連続クエスト11)

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【内容】
クエスト名・・・壊乱、オズトロヤ城 (ウィンダス連続クエスト11)
依 頼 者・・・ロマー・ミーゴ(Romaa Mihgo)
依 頼 場所・・・ウィンダス水の区・牙の院
依 頼 内容・・・レコ・ハボッカの指揮の下、ミスラ傭兵団の面々とオズトロヤ城攻囲作戦を展開するらしい。
最後の戦いが始まろうとしている……。
メリファト山地の陣でロマーらと合流しよう。





【手順】
①ウィンダス水の区〔S〕(H-10)の Dhe Prandoleh に話しかける。

② メリファト山地〔S〕(I-8)テンキー9(リコールメリファのクリスタルのすぐ近く)の Mithran Bivouac を調べる。

③ オズトロヤ城〔S〕に入るとイベント。

④オズトロヤ城〔S〕内部のヤグードが落とす「僧房牢の鍵 ●」を手に入れる。出入り口付近の75から見てつよのヤグードでも落とす。(メリファト山地〔S〕のヤグードも落とす。)
「僧房牢の鍵 ●」は一度使用すると壊れるので、最低でも3つ必要。



「僧房牢の鍵 ●」について

1 メリファト山地〔S〕とオズトロヤ城〔S〕のヤグードが落とす。
2 鍵を落とすヤグードのジョブは侍忍黒召の模様。白詩モは落とさない。
3 鍵は一人3個必要(6人パーティであれば合計18個)



⑤ 僧房牢は南東と北西にある正方形の部屋の2F部分。
* 牢は多数あり、そのうちの3箇所が正解。
* 調べると「格子の向こうに気配を感じる・・・・・・。」というものが正解。他の僧房牢はハズレ。

⑥「僧房牢の鍵 ●」をトレードすると鍵が壊れて牢が開く。
鍵はハズレの牢でも壊れる。

⑦正解の牢を3箇所とも解放するとイベント。
「だいじなもの:歌詠みの竹鍵」を入手。

⑧最上階へ行き、2回調べるとバトルフィールドへ突入できる。

⑨勝利するとイベントがあり、ハイリレイザーを入手してクリア。
そのまま次のクエストがオファーされる。


【備考】
バトルフィールド「壊乱、オズトロヤ城」
部屋名 壊乱、オズトロヤ城
敵名称 Tzee Xicu the Manifest(ヤグード召喚士)
Tzee Xicu's Elemental(風のエレメンタル) x2
制限 6人、30分
勝利条件 Tzee Xicu the Manifest の撃破。
備考 強化持込可能。

Tzee Xicu the Manifest 使用技
草払い 自身中心範囲 ダメージ、スタン 複数 発動早い。
鎌鼬 自身中心範囲 ダメージ、強化全消去 複数 物理攻撃の模様。
ヴォーティコスサンズ 自身中心範囲 風ダメージ、静寂、ヘイトリセット
全部位脱衣、ノックバック 消去 オーラ憑依中に使用。
効果範囲広い。 最大800ダメージ。
飛燕双脚 単体 ダメージ、スタン、ノックバック 1 発動早い。
闇の呪詛 単体 闇ダメージ 貫通

Elemental 使用魔法
ブリンク、サイレス、グラビデ、エアロガI,II、トルネド

備考

* 後述の「魂の果て」より難易度は高い。
* BF初期位置にある Ethereal Spont を調べると脱出可能。
* 戦闘不能時に経験値ロストあり。

【敵の特徴】

Tzee Xicu the Manifest

* ジョブは召喚士。
* 耐性
o 氷弱点。
o 有効:スロウ、エレジー。
o 無効:スタン、睡眠。
* ステータス
o ダブルアタックなし。
o 攻撃力が高い。ナイトで一発150~250ダメージ。
o 攻撃間隔やや短い。スロウやエレジーが入っていれば蝉回しは可能。
o 回避はそんなに高くない。適当なナイトでも攻撃がそこそこ当たる。
* 挙動
o アストラルフロウを複数回使用する。
フロウ中は強力な特殊技を多用するようになる。
o 出現時は体が緑色の光(オーラ)に包まれている。
o HP80%以下になるとオーラは消える。HP20%以下になるとオーラが復活する模様。
* オーラの効果
o 被物理ダメージ大幅カット。
o 範囲内のPCがヘヴィになる。離れればへヴィは消える。
強力なへヴィのため、ほとんど移動できなくなる。
o 「ヴォーティコスサンズ」を使用する。

Tzee Xicu's Elemental

* HP約 2,000ほど?
* 風属性の魔法を使用する。ファストキャストあり。
* Tzee Xicu the Manifest とのヘイト連動はない。







【攻略】
竜/忍 狩/忍 戦/忍 詩/白 赤/忍 学/赤(←幸薄)の6人PTで勝利!


まず、ソロでできるところまで進めておきます。

僧房牢の鍵が3つ必要になりますが、
これはオズ城[S]からもとれますが、結構ヤグが密集していることもあり、
幸薄さんはメリファトのオズ城前にいるヤグからとりました!


ここなら狭いですが1対1で戦えることが出来ます。
ちなみに、シーフのトレハンをつけてもドロップはちょい渋めでした。




さて鍵を3つとったら、オズ城2Fにいき、ミスラを開放します。
正解の格子を調べると、「格子の向こうに気配を感じる・・・・・・。」と出るので、間違えないようにします。

周りにはヤグがいるので、格子を調べる時やトレードする時は周りのヤグの動きに注意しましょう!


ここまでソロジョブがある方は、進めておいた方がいいでしょう。









さて、BFはオズ城の最上段です。行き方や扉の開け方は現代のオズ城と変わりはありません。



BFではヤグNM1体とエレ2匹がいます。
戦闘の地形は現代のハイプリ広場と考えてください。
(上・中・下段とあります。)


強化は持ち込み可能なので、一式強化をしたら突入です。
その時に準備したいのが、装備マクロ
NMの技でヴォーティコスサンズというものがありますが、全装備品が外れます。
なので、一式装備をマクロ化しておくとスムーズです!



まず全員、中段の広場端へ移動します。
中央までいくと上段からNMに感知されてしまうので、注意!


準備が整ったら、
赤/忍が裸釣りをしてスタートします。
その時、挑発もちがヤグNMだけ抜き中段の中央で戦闘開始です。

赤はそのまま下段まで降り、エレ2匹をキープします。
マラソンはせず、蝉とストンスキンで耐え続けます。

エレから、サイレスが飛んでくるので、
やまびこなどの薬品を忘れないようにしましょう!



また、ヤグNMの特徴でオーラがあると近づくだけでヘヴィー状態になってしまいます。
これはヤグのHPと連動みたく、ある程度減るとオーラが消え、20%以下で復活するみたいですね。

まずは序盤のオーラを消すためにTPを貯めた(持ち込み可能)前衛が一気にWSで削ります。

範囲技がとても痛いので、学は範囲ストンスキンとケアルで応戦します><




っとする予定が、様子を見に中段の中央までいったメンバーが絡まれてしまい
ちょっとしたパニック状態にヾ(o゚ω゚o)ノ゙

赤がディアガでエレを抜き、下段におりてキープ。
ヤグNMは挑発が引き抜き体勢を整えますが、こいつが結構つよいヽ(`Д´)ノ

範囲攻撃が鬼のように続き、2名殉職(内、1名幸薄さん)してしまいました><

続くクエスト12は2Hなしでも余裕と話し合っていたので、
みんな全力を出します。


幸薄さんも、衰弱中ですがケアルを飛ばし続け、なんとかNMを撃破!!





今回のクエストで一番強かった気がします(つД`)



以上、参考になれば!

星月、その姿は (ウィンダス連続クエスト10)

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【内容】
依 頼 者 ・・・ロベルアクベル(Robel-Akbel)
依頼場所 ・・・ウィンダス水の区〔S〕
依頼内容 ・・・闇の王親衛隊とヤグード教団軍が再び聖都に迫りつつある。
迎え撃つウィンダス連邦軍、そして秘策を抱くロベルアクベル・・・・・・。
彼はいったい何者なのか?
「魔晶石」を手に入れたら、その答えが明らかになるかもしれない。
発生条件 ・・・光の記憶(ウィンダス連続クエスト9)をクリア
報   酬 ・・・コブラスタッフ (両手棍) D1 隔366 エンチャント:リトレース(ウィンダス) <1回/[24:00:000:30]> Lv1~ All Jobs
称   号 ・・・星月に寄り添う者


【手順】
①光の記憶クリア後ヴァナ時間日付またぎでウィンダス水の区〔S〕に入るとイベント発生。

②現代のオズトロヤ城、ベドー、ダボイ、の魔晶石にてメノ石の欠片、クノ石の欠片、ミノ石の欠片を取得し、ウィンダス水の区〔S〕(K-9) Velda-Galdaに報告。

③西サルタバルタ〔S〕に出るとイベント

④西サルタバルタ〔S〕(J-8)(ウィンダス水の区〔S〕から出てすぐのとこ)にある Windurstian Bulwark を調べるとイベント。

⑤再度調べると3枚の壁とモンスターが出現。全ての壁が破壊されると失敗。
※BF戦闘ではないのでアライアンスで攻略できる

Romaa Mihgo、壁にはケアルできるが効果なしになる
ヤグード、タウルス、デーモン、目玉の順に数体づつ北から出現する、

⑥勝利した後、Windurstian Bulwark を調べるとイベント。

⑦ウィンダス水の区〔S〕にはいるとイベントで終了。



【攻略】
戦/忍 暗/忍 青/赤 黒/白 赤/白 白/学 赤/青の7人で攻略してきました。

前日、前々日と続けてウィン10の募集シャウトがあったらしく
サチコにウィン10を希望している人はいませんでした(´;ω;`)ブワッ

しかし、幸薄さんのサチコにテルをくださった方が1名。
ありがとうございます。

作戦は赤/青が順にやってくる敵をディアガでまとめて
壁から引き離す。
敵がもれたりした場合、青が範囲魔法でサブ盾。

前衛は敵をタイマンする形で引き抜き、出来るだけ盾役の負担を軽減すること。

注意点は壁のPOP位置は思ったより北側。
それより更に北から敵はやってくるので、
Windurstian Bulwark を調べる人を残し残りは
先に北に陣取っていたほうが○

参戦するNPC(ミーゴ)は強いので放置でおk。

敵の沸かせ役が戦闘中に落ちてしまい2度やることになってしまいましたが、
無事2回とも死者0、壁3枚残して勝利となりました!\(^o^)/


以上、参考になれば!

光の記憶 (ウィンダス連続クエスト9)

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【内容】
クエスト名・・・光の記憶 (ウィンダス連続クエスト9)
依 頼 者 ・・・レコ・ハボッカ(Lehko Habhoka)
依頼場所 ・・・ウィンダス水の区・牙の院
依頼内容 ・・・ウインダス全土に高度警戒態勢が発令されて、水の区は物々しい雰囲気だ。
そんな中、レコが何か用があるとのこと。天の塔に会いに行ってみよう。
発生条件 ・・・アルタナミッション「傾ぐ天秤」
隠者と神獣と(ウィンダス連続クエスト8)をクリア
報   酬 ・・・キッティーロッド (片手棍) D1 隔288 エンチャント:コスチューム <1回/[24:00:000:30]> Lv1~ All Jobs


【手順】
①ウィンダス水の区〔S〕(H-10)の Dhea Prandoleh に話しかけるとクエスト開始。

②(K-9)の Velda-Galda に話しかけるとイベント。

③カルゴナルゴ砦 砦外部マップ(E-7)の Stone Monument を調べるとイベント。

④同マップ(F-5)にある Succulent Cactus を調べるとだいじなもの新鮮なドラゴンフルーツを入手。

⑤再び同マップ(E-7)の Stone Monument を調べるとイベント。

⑥同マップ(G-7)の Sunken Hollow を調べるとイベント。

⑦再度調べると護衛BFへ。

※失敗した場合、再突入には新鮮なドラゴンフルーツが必要。(再取得は日付またぎ)
その場合、Stone Monument には再度行く必要はない。

⑧護衛に成功すると西サルタバルタ〔S〕のウィンダス水の区〔S〕へ入る門付近へ出る。

⑨そのままウィンダス水の区〔S〕に入るとイベントの後コンプリート。


親ミスラと子ミスラの護衛。操作方法は護衛の報酬と同じ。
子ミスラは親ミスラから離れると親ミスラの元へ走っていき、カニ、ゴブに近寄ると特定ポイントまで逃げる。
親ミスラはヤグに近寄ると逃げ、子ミスラが離れすぎると特定ポイントまで引き返して子ミスラを待つ。
親子ともゴブに近寄るとその場で立ち止まる。
逃走回数が10回でBF失敗。

運が悪いと親子の間にカニが割って入り、子ミスラが親と特定ポイントの間を右往左往し続けて理不尽に失敗になる。
※特定ポイントまで引き返さずその場で止まることも

中のゴブカニはノンアク。ヤグはアク(見破りなし)。ソロ可能な程度の強さだが、耐久度が高め。
マップは2枚構造で、1枚目、2枚目共にマップ左下を目指せばよい。
一枚目のマップ右側の通路は一方通行の為使用不可。
出口はマップ二枚目・左下の小部屋。ゴールへの近道にはヤグが、遠回りだとカニがいる為、二枚目マップからは二人別々のルートで連れて行くと楽。


【攻略】
モ/踊 モ/踊 戦/忍 暗/忍 黒/白 赤/白の6人でクリアー。

親ミスラと子ミスラを目的地に運ぶ護衛クエ。
ミラテテがもらえる護衛クエとは違い、NPCは話しかけて止めたり、
ずっと走り続けていくものではありません。

最初に話しかけたPCに着いてい来る形になります。

敵の動きに注意すればソロ可能。


ウィンクエ9 マップ1

まず、強化後BFに入る。
スタート地点に親ミスラと子ミスラがいるので、
操作する人が2人に話しかけその人の後を付いてくるようにする。

Mapの青線のルートで進んでいき、広場前(H-8)にゴブがいるので倒す。
広場は右手沿いに進みますが、ゴブが2匹、高台にヤグが2匹います。
動きをみて通過することは可能ですが、ゴブのみ倒していくのもおk。

するとMap1左下からMap2へ進めます。




ウィンクエ9 Map2

まず最初の分岐は
南・・・近道だが、ヤグがいる(カニ・ゴブに比べて強い)
北・・・遠回りだがカニがいる(倒しやすい)

うちらは北ルートを進行し、見えるカニを殲滅してきました。


ゴールまでNPCを連れて行くと勝手に話し出し護衛終了。


敵は総じて弱いが硬めでした~。


以上、参考になれば!

隠者と神獣と (ウィンダス連続クエスト8)

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隠者と神獣と (ウィンダス連続クエスト8)
依 頼 者・・・レコ・ハボッカ(Lehko Habhoka)
依頼場所 ・・・ウィンダス水の区・屋外
依頼内容 ・・・カラハバルハ院長の研究を完成させるためには、千切れた「グレイプニル」を集めなくてはならない。
もし手に入れたら、石の区へのゲートにいるベルダガルダ(Velda-Galda)まで届けよう。
発生条件 ・・・朔北の爪牙 (ウィンダス連続クエスト7)をクリア
報   酬 ・・・報告時のジョブによって変化
剛力の薬(戦、侍、モ、竜、暗)
知恵の薬(黒、召、青、学)
器用の薬(シ、踊、か)
意志の薬(白、赤)
機敏の薬(狩、忍、コ)
魅了の薬(獣、詩)
元気の薬(ナ)
称   号 ・・・隠者の協力者


【手順】
①ウィンダス水の区〔S〕にエリアチェンジするとイベント発生。
あるものを復活させるのに必要な物を3つ集める。
イベント終了後、ウィンダス水の区〔S〕北(K-9)のVelda-Galdaに話しかけると、再度イベントでヒントを聞けます。


※1「小さきもの」
グロウベルグ〔S〕(F-5,テンキー2)のFey Blossomsを調べるとイベント。
もう一度調べると再度イベント。
「妖蟲のフラスコ ●●」を手に入れ、夜間(18:00~06:00)にトレードするとイベント。
「だいじなもの:うつろう紐」入手。
(ウィンダス水の区〔S〕北(K-9)のVelda-Galdaに話し掛けるとイベントがあり、「うつろう紐」を渡す。)
フラスコ トレード場所




※2「翼持つ友」
①オズトロヤ城〔S〕(G-7)テンキー8のWrithing Flameを調べるとイベント。
  Writhing Flameの周囲はLv75から見てつよレベルのヤグードが4匹ほど活発に動いている。
オズS 証トレード

②現在のジョブに対応した証(偉大な○○○の証 )をWrithing Flameにトレードするとイベント。(証は使用済みでもよい。)
「だいじなもの:たゆたう紐」入手。
(ウィンダス水の区〔S〕北(K-9)のVelda-Galdaに話し掛けるとイベントがあり、「たゆたう紐」を渡す。)


※3「8つ目の部屋」
現代の内ホルトト遺跡の8属性の部屋のこと。
魔封門奥の為、白黒赤の3人の魔道士を連れて行くか、「だいじなもの:魔封門の札」(ウィンダスミッションで手に入る)を持っている人が必要。
(石の区からトライマライ水路に入れる人はソロ可能。)
内ホルトト遺跡(I-7)テンキー1の「Gate of Darkness」(南東にあるゲート)を調べるとイベント。
「だいじなもの:ゆらめく紐」入手。
(ウィンダス水の区〔S〕北(K-9)のVelda-Galdaに話し掛けるとイベントがあり、「ゆらめく紐」を渡す。)


③ウィンダス水の区〔S〕北(K-9)のVelda-Galdaに話し掛けるとイベントがあり。
紐はまとめて渡せるがその都度、イベントを見る必要あり。

④3つ目の紐を渡した後、ヴァナ0時を過ぎてから再度話しかけるとイベント。
報酬を入手しクエストクリア。



【攻略】
※1で必要な『妖蟲のフラスコ 』は過去メリファトかオズ〔S〕にいるヤグードハイプリ(白魔タイプ)が
100%ドロップ。
オズ城Sに入る手前に1匹釣りやすいのがいます。
サイレス釣りをして敵がリンクするのを防ぎましょう!

またグロウベルグ〔S〕ではヒポエリアを通るので
インスニみやぶりに十分気をつけましょう!


※2で調べるオズ城〔S〕のポイントはイベント後、敵に絡まれる心配あり。
呪符など脱出手段を準備しておくこと


以上、参考になれば!










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