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アビセアNM 弱点WS・魔法 ==青弱点(装備ドロップ率UP)==

アビセアNM戦で、レアドロップの装備(ジョブアクセなど)を取るのに有効な青弱点「!!」


はじめは『物理WS』という漠然としたものでしたが、
有志の報告で、時間帯によって弱点が絞れてきたようです。





====青弱点====

敵を赤ネームにした(※)時点のヴァナ時間によって決定
 昼(06時~14時):突属性(15種) (短剣、両手槍、弓術、射撃)
 夕(14時~22時):斬属性(15種) (片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、両手鎌、片手刀、両手刀)
 夜(22時~06時):打属性(15種) (格闘、片手棍、両手棍)
※:より正確にはトリガーをトレードした時点か、ヘイトリストが空な敵に対して敵対行動を取った時点




・ヴァナ時間 06:00~13:59 突属性(15種)
短 剣シャドーステッチ、ダンシングエッジ(SP)、シャークバイト(SP)、エヴィサレーション(EV)
両手槍スキュアー(SP)、大車輪(SP)、インパルスドライヴ(EV)
弓 術サイドワインダー(EX)、ブラストアロー(SP)、アーチングアロー(SP)、
エンピリアルアロー(EV)
射 撃スラッグショット(EX)、ブラストショット(SP)、ヘヴィショット(SP)、デトネーター(EV)


・ヴァナ時間 14:00~21:59  斬属性(15種)
片手剣ボーパルブレード(EX)、スウィフトブレード(SP)、サベッジブレード(EV)
両手剣スピンスラッシュ(SP)、グラウンドストライク(EV)
片手斧ミストラルアクス(SP)、デシメーション(EV)
両手斧フルブレイク(SP)、スチールサイクロン(EV)
両手鎌クロスリーパー(SP)、スパイラルヘル(EV)
片手刀天(SP)、空(EV)
両手刀八之太刀・月光(SP)、九之太刀・花車(EV)



・ヴァナ時間 22:00~05:59 格打属性(15種)
格 闘乱撃(EX)、スピンアタック、空鳴拳(SP)、双竜脚(SP)、夢想阿修羅拳(EV)
片手棍スカルブレイカー、トゥルーストライク、ジャッジメント(EX)、ヘキサストライク(SP)、
ブラックヘイロー(EV)
両手棍ヘヴィスイング、シェルクラッシャー、フルスイング、スピリットテーカー、
レトリビューション(EV)





こちらも参考にしてください
アビセアNM 弱点WS・魔法 ==赤弱点(アートマ・大事なもの)==
アビセアNM 弱点WS・魔法 ==黄弱点(素材ドロップ枠追加)==
[ 2010/10/23 14:59 ] アビセア NM | TB(0) | CM(0)

アビセアNM 弱点WS・魔法 ==黄弱点(素材ドロップ枠追加)==

アビセアNM戦で、武器強化素材などを取るのに有効な黄弱点「!!」


はじめは『魔法』で弱点が突けるという漠然としたものでしたが、
有志の報告で、ある程度法則があることが分かってきました!

まだまだ検証が必要な部分も多いみたいですが、一応参考に載せておきます!




====黄弱点====
 敵を赤ネームにした(※)時点のヴァナ曜日(火土水風氷雷光闇)の前後3曜日から選択
  例:火曜日に赤ネームにした場合、闇火土の合計24種類の魔法から1つが弱点

曜 日魔 法
ファイアIII、ファイアIV、ファイガIII、フレア、火遁:弐、氷スレ、火炎の息、ファイアースピット
ストーンIII、ストーンIV、ストンガIII、クエイク、土遁:弐、雷スレ、磁鉄粉、シードスプレー
ウォータIII、ウォータIV、ウォタガIII、フラッド、水遁:弐、炎スレ、
メイルシュトロム、リガージテーション
エアロIII 、エアロIV 、エアロガIII、トルネド、風遁:弐、土スレ、ヘカトンウェーブ、神秘の光
ブリザドIII、ブリザドIV、ブリザガIII、フリーズ、氷遁:弐、風スレ、
フロストブレス、アイスブレイク
サンダーIII、サンダーIV、サンダガIII、バースト、雷遁:弐、水スレ、
B.シュトラール、マインドブラスト
ホーリー、フラッシュ、バニシュII、バニシュIII、バニシュガII、闇スレ、R.ブレス、針千本
ドレイン、アスピル、バイオII、ディスペル、暗闇:弐、光スレ、アイズオンミー、デスレイ


※より正確にはトリガーをトレードした時点か、ヘイトリストが空な敵に対して敵対行動を取った時点
※土曜日、青魔法の「シードスプレー」は「臭い息」の誤りかどうか。
 


こちらも参考にしてください
アビセアNM 弱点WS・魔法 ==赤弱点(アートマ・大事なもの)==
アビセアNM 弱点WS・魔法 ==青弱点(装備ドロップ率UP)==
[ 2010/10/23 14:59 ] アビセア NM | TB(0) | CM(0)

アビセアNM 弱点WS・魔法 ==赤弱点(アートマ・大事なもの)==

アビセアNMで、「アートマ」や「だいじなもの」を取るのに有効な赤弱点「!!」


はじめは『属性WS』という漠然としたものでしたが、
有志の報告や、電撃の旅団本で9武器の13種に絞れてきました!



====赤弱点====
『だいじなもの:審判のジェイド』を持っていると、

モンスターの弱点は
○属性のウェポンスキルのようだ!
と表示される。


武 器属性属性WS
短剣(Ex:赤シ吟狩忍踊)サイクロン(EX)
エナジードレイン(EX)
片手剣(Ex:戦ナ暗青)レッドロータス(EX)
セラフブレード(EX)
両手剣 (Ex:戦ナ暗)フリーズバイト(EX)
両手鎌(Ex:戦暗)シャドーオブデス(EX)
両手槍(Ex:戦ナ竜)ライデンスラスト(EX)
片手刀
両手刀五之太刀・陣風
六之太刀・光輝
片手棍(Ex:戦白ナ暗侍)セラフストライク(EX)
両手棍 (Ex:戦モ白ナ)アースクラッシャー(EX)
サンバースト(EX)




こちらも参考にしてください。
アビセアNM 弱点WS・魔法 ==黄弱点(素材ドロップ枠追加)==
アビセアNM 弱点WS・魔法 ==青弱点(装備ドロップ率UP)==


[ 2010/10/23 14:58 ] アビセア NM | TB(0) | CM(0)

スクエニ、なぜか今更「ファイファンヴェルサス13」のプランナー募集開始



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/20(水) 06:00:10 0


バトルプランナー
目安となる資格
・3Dアクションゲーム開発経験者
・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
・バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
あると望ましいスキル
・発想力、論理的思考力とも兼ね備えている方
・チームワークを重視して、しっかりと円滑にコミュニケーションがとれる方
・リテイクを出されても、常に前向きに取り組める方

仕事内容
・各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
・バトル内容の起案、デザイナやプログラマとの折衝、実現可能な仕様への落とし込み
・グラフィックリソースの発注、管理
・敵キャラクタのアルゴリズム構築、パラメータ設定などのデータワーク、調整

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/planner_index.html
ff13 募集ポスター

[ 2010/10/21 09:53 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

踊り子がソロで白虎撃破なのにおまえらはFFか



1既にその名前は使われています:2010/09/26(日) 16:40:38 ID:/uwaNBvZ


白虎をソロで殴りでたおせるこのバグジョブなんなの?、第2の赤様なの?

【FF11】 踊り子ソロの旅 vol.13 白虎の章 【ソロ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12233310

忍者にインビン遁術実装してしかるべきでしょう?
扇の舞い強すぎ修正汁11!111

[ 2010/10/19 14:49 ] 2ch | TB(0) | CM(1)

ファイファン14のとんでもない課金体系が判明? 残金0円でも、解約しないと遅延損害金請求か



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/18(月) 03:04:51 0


スクウェア・エニックスより、2010年9月30日よりサービスが開始されたMMORPG「ファイナルファンタジー14」。
そのサービス利用で、ウェブマネーの残高が0円でも解約しないかぎり請求が続くらしい。

FF14の支払いは変更しない限り、契約が自動継続になっており、滞納利用料金等に加えて所定の遅延損害金を請求する、とのことだ。

遅延損害金とは、消費者金融などで融資を受ける際の、「金銭貸借契約を結ぶ際の契約項目」にある「返済期日」。
この返済期日を守らなかった場合などに、借主の義務を果たせなかったとして「債務不履行」となり、損害賠償を負うことになる。
これを「遅延損害金」と言う。

毎月のサービスが融資代わりとなり、期日までにサービス利用料金を「返済」しなければ、遅延損害金も重ねて請求が来る、という事になる。

これはあくまでも利用規約であり、法的に請求権があるのかどうかはまた別の話となる。

「規約を読まずに契約をしたので、遅延損害金の発生なんて知らなかった」という場合でも、
錯誤「契約が成立していても勘違い(錯誤)があると無効」という、あなたを守る法律が民法95条でしっかりと定められている。

しかし、自動継続の解除を忘れたまま何年も放置すると、復帰をする際支払わなければならないまとまったサービス料金、
遅延損害金があなたを襲うことになるだろう。
エオルゼアでは、彼らが法律だ。

スクウェア・エニックスは、また新たな歴史を刻んだようだ。

http://www.g-renda.com/news_UjWqgiqe4.html

[ 2010/10/18 12:06 ] 2ch | TB(0) | CM(1)

アビセア-アットワ 『Mielikki』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Mielikki
種 族プラントイド類樹人族
POP場所K-8
出現条件??? に「大樹の根 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:悠然の翠色ジェイド(アライアンスメンバー全員が一度に入手可能)
・ブルームバックラー 【盾】 防22 HP+15 リジェネ Lv83~ 戦赤ナ獣侍
・フェリン型紙:頭 (獣)、コーラー型紙:頭 (召)、
 ナバーチ型紙:頭 (コ)、チルコ型紙:頭 (か)
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
アーバーストーム自身中心範囲ダメージ、ヘヴィ、ノックバック効果範囲とても広い。
エンタングル遠隔単体バインド
リーフストーム自身中心範囲ダメージ消去詠唱中断効果あり。
 
使用魔法:ストーンV、ストンガIII~IV、ストンジャ、アドル、アスピルII、砂塵の陣

≪特徴≫

特徴

  • 枯れた樹。??? 周辺には雑魚がいないので安全に戦闘可能。
  • アーバーストームの範囲がかなり広い。
    戦闘BGMがギリギリ聞こえる位の距離なら安全なので、衰弱の人はそれを目安にするといいです。
  • リーフストームの範囲もやや広いので注意。
  • ステータス
    • ダブルアタックあり。移動速度普通。
    • 攻撃力高い。後衛で一発300~400ダメージ。
  • 耐性
    • 火闇弱点。
    • 有効:スロウ、麻痺、暗闇、毒、精霊弱体。
    • 無効:スタン、グラビデ、バインド、ブレイク、睡眠。
  • 挙動
    • 開幕に土系魔法を詠唱する。詠唱間隔は普通。
  • 弱点メモ
    • 青!!
    • 黄!!
      • ドレイン(光曜日)


≪戦闘報告≫
  • ナ/忍、獣白黒召の6人で撃破。
    ノックバック対策でナイトを壁際に配置。
    召喚獣とペットで削る作戦。白は回復、黒は弱体やスリップ役。
    アーバーストームは一発400ちょいなので後衛でも十分耐えられる。
    NMのHPが減るとアーバーストームのダメージがあがる?一度だけ800近く食らった。
    何度か連戦してノードロップを確認。黄弱点を突いたら型紙3個とバックラーが出た。
    レタス、セラフブレードで2回赤弱点を確認。
  • 召か獣獣獣白で討伐
    ペット5匹+獣3人で殴り、白が回復するだけ
    倒すのは問題ないですが、やはりトレハン有無と黄!!の発生を狙わないとノードロップばかりでした


スロウ、麻痺、暗闇、毒、精霊弱体は有効。
スタン、グラビデ、バインド、ブレイク、睡眠は無効。

「アーバーストーム」の範囲はかなり広い。戦闘BGMが聞こえなくなるかどうかという距離まで届くので、衰弱待機するときは気をつけよう。


※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
青魔コルセアからくり踊り子学者


ジョブをクリックすると該当記事に飛べます(^ω^)


☆★☆エリア別(死闘編) 詳細☆★☆
『アビセア ミザレオ』 まとめメモ
『アビセア - ブンカール』まとめメモ
『アビセア - アットワ』まとめメモ


地図や各他NMなど、まとめ記事に飛べます(^ω^)

アビセア-アットワ 『Nightshade』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Nightshade
種 族プラントイド類マンドラゴラ族
POP場所K-8
出現条件??? に「萎れた双葉 」をトレード。
戦利品・エアリーリング 【指】 防4 DEX+5 CHR+5 LV83~ AllJobs
・クリード型紙:頭 (ナ)、アエド型紙:頭 (吟)、
 シルバン型紙:頭 (狩)、マーヴィ型紙:頭 (青)
称 号
備 考毒花のアートマ



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
ペタルピルエット自身中心範囲TPリセット
ペタルバックスピン自身中心範囲麻痺、アムネジア、悪疫、静寂、毒、暗闇
 


≪特徴≫

特徴

  • 短時間だが被ダメージ吸収と与ダメージ吸収するモードが存在する。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 青!!
      • 夢想阿修羅拳
    • 黄!!




≪戦闘報告≫
赤/青ソロで倒せました。
ジョブは踊り子?
「ペタルバックスピン」自己中心範囲:麻痺、アムネジア、悪疫、静寂、毒、暗闇 効果時間短め
「ペタルビルエット」自己中心範囲:TPリセット
特殊技とは別に花びらをとばす時があり、短時間物理魔法共に吸収(@@の攻撃>NMのHPがXX回復!)
ドレインサンバのような効果も別に確認(追加効果>@@のHPを50吸収した。)
吸収量は50で固定
格闘タイプなので被弾し続けるとどんどん回復される



内部ジョブは踊り子?常時二回攻撃を行う。

使用する特殊技は「ペタルピルエット」(自身中心範囲・TPリセット)、「ペタルバックスピン」(自身中心範囲・毒、麻痺、静寂、暗闇、悪疫、アムネジア)の2種類のみ。
また、特殊技ではないが花びらを飛ばす(踊っている?)時があり、この直後は短時間の間物理・魔法共にダメージを吸収されてしまう。
更に条件は不明だがドレインサンバのような効果が発動する場合もあり、被弾するごとにHP50(レジらない限り固定)を吸収する。

「ペタルバックスピン」のステータス異常は効果時間が短い(30秒程度?)ものの放置すると盾役が無力化して非常に危険なので、ナ系が使えるメンバーを複数用意するなど対処法を考えておきたい。


※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
青魔コルセアからくり踊り子学者


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『アビセア - ブンカール』まとめメモ
『アビセア - アットワ』まとめメモ


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アビセア-アットワ 『Wherwetrice』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Wherwetrice
種 族バード類コカトリス族
POP場所I-8
出現条件??? に「傷だらけの皮 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:熟練の翠色ジェイド(アライアンスメンバー全員が一度に入手可能)
・ディビヌスグリップ 【グリップ】 神聖魔法スキル+3 Lv83~ All Jobs
・オリゾン型紙:頭 (白)、ゴエティア型紙:頭 (黒)、
 エストクル型紙:頭 (赤)、サバント型紙:頭 (学)
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
ハンマービーク単体ダメージ
サウンドバキューム自己中心範囲沈黙治癒不可
邪視視線前方範囲石化範囲長い
 


≪特徴≫

特徴

  • 普通のコカトリス。周囲の雑魚コカとほぼ同じ体格。
  • ステータス
    • 移動速度は普通。
    • 追加効果:アムネジア。
    • 攻撃力が高い。ダブルアタックあり。
  • 耐性
    • 風弱点、土耐性。
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 青!!
    • 黄!!
      • 水のスレノディ
      • ディスペル





≪戦闘報告≫
乱獲アラ18人で撃破。
乱獲の帰りに沸かせてみました。
後衛が邪視で石化しましたが危なげなく撃破。

通常攻撃に追加効果でアムネジアが付く。
また、「サウンドバキューム」が自身中心周囲となっており、効果も静寂ではなく沈黙に変更されている。
この沈黙はサイレナややまびこ薬で治療する事ができないので、時間経過で自然に回復するのを待つしかない。
ヒーラーが巻き込まれると厄介なので、立ち位置に気をつけたい。


※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
青魔コルセアからくり踊り子学者


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☆★☆エリア別(死闘編) 詳細☆★☆
『アビセア ミザレオ』 まとめメモ
『アビセア - ブンカール』まとめメモ
『アビセア - アットワ』まとめメモ


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ファイファン14、10点満点の評価で4点と大健闘



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/08(金) 04:13:25 0


コレクターエディションの先行サービス開始から既に二週間以上が経過していながら、
海外でもまだレビューがほとんど出ていなかったファイナルファンタジーXIVですが、
大手ゲームサイトとしては初めて、GameSpotに正式なレビュー記事が掲載されました。

GameSpotのレビュースコアは10点満点中の4点で、
唯一ビジュアル面や柔軟なクラスシステムを長所として挙げたものの、
「ジャンルの衰退だ」という見出しに始まり、
「全くもって悲惨なインターフェース」「重要な情報をユーザーに伝えるのが
下手」「制限されたクエスト進行」「ゲームのあらゆる側面が間抜けな障害で
満たされている」などと数多くの短所を指摘。

また総評の部分では、「FFXIVが今後新要素を追加することで強化されていくのは
確かだが、失敗は表面上の域を超えている。
アップデートで多数の不具合を改善することができても、
“楽しさ”は単純なパッチで追加できるような機能ではない」と締めくくっています。

http://gs.inside-games.jp/news/251/25195.html


[ 2010/10/15 11:32 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

メイジャン『片手斧:ギシャルアクス+1(ペット命中特化)』完成! 試練1998

今回のBA(2010/9/09)でさらなる試練が追加されたメイジャンの試練。

さっそく試練を開始した幸薄さんが、
短剣に続き、片手斧:ギシャルアクス+1(ペット命中)を完成させた模様です。


追加試練の内容は、
前回の試練で強化した武器である
ギシャルアクス●(D56 隔276 Lv80~)  DEX+6 ペット:命中+12 飛命+12 Lv80~ 戦獣
を装備し、
雷天候か雷曜日 時に楽以上のビースト類(楽以上)をペットのトドメで250匹倒す
をこなすというもの。




つまり、経験値が入るビースト類を雷天候マークがついている時か雷曜日にペットのトドメで250匹倒せ!ってことっす!










ん!?









ペットの止めで250匹!?





(⊃д⊂)ゴシゴシ…

(;゚д゚)…

(⊃д⊂)ゴシゴシ…

(((((((( ;゚Д゚)))))))





ペットの止めで!?






(⊃д⊂)ゴシゴシ…

(;゚д゚)…

(⊃д⊂)ゴシゴシ…

ヽ(`Д´)ノ









ペット〆が他のPTメンバーのペットでもカウントされるようになったので、だいぶ楽になったと聞きましたが、


幸薄さんは、基本
ソロ!!(キリッ

BAの恩恵など必要茄子(`Д´)









今回のお題のビースト類


以下の敵が該当します。
①ウサギ(Rabbit)
②大羊(Sheep) カラクール(Karakul)
③ダルメル(Dhalmel)
④剣虎(Tiger) スミロドン(Smilodon)
⑤オポオポ(Opo-opo)
⑥クァール(Coeurl) リンクス(Lynx)
⑦大羊(雄羊)(Ram)
⑧バッファロー(Buffalo)
⑨マンティコア (Manticore)
⑩ベヒーモス(Behemoth)
⑪マーリド(Marid)
⑫ケルベロス (Cerberus)
⑬ノール(Gnole)


※メイジャン試練のモンス分類はメイジャンの試練用 『モンス種族一覧』も参考にしてください!





お題のビースト類は以前、
メイジャン 『格闘:キャッツクロー(ペット:魔命中特化)』を目指して⑤ 試練142

メイジャン 『短剣:キーラ(回避用)』を目指して 試練1104
で経験しているので、よろしければそちらも参考にしてください。



以上の敵を踏まえ、自分の戦いやすい敵を雷曜日に狩りましょう!




狩場案としては、
雷の天候ボーナスを考え、
ヴァナ6~9月 ジャグナー森林[S]でスミドロン
の1択でいいような気もします

ギシャ ジャグナ地図


お勧め狩場は、J-7付近のスミドロン。(8匹くらいいます)

戦績OPでジャグナー[S]にとび、すぐ東の川手前にもスミドロンはいますので、
ジャグナに着いた時に雷天候だったら、狩ってからJ-7に移動しましょう!
川を渡り、オークの見張り台?を越えると(一方通行)生息地になります。


現代ジャグナでギルド浅橋入り口にノールが1匹いますが、
狩らなくてもリポップは丁度いいかも。















さて、ギシャルアクス+1(ペット命中)を完成させた幸薄さん!


ゲームの中では、ビースト類(獣類)との戦いを終えたわけですが、
それでは飽き足らず、現実の世界でもビースト類(野獣)と戦ってきたぞ!!
























ビースト 襲われる







幸薄<『アァーーーーーーーーー!!』











さて、
気分新たにメイジャン試練をこなしている幸薄さん。


現地で必死な幸薄さんを見かけたら、

『一緒に や ら な い か?』

って、お声掛けいただけると喜びますw






☆★☆ギシャルアクス●(D56 隔276 Lv80~)  DEX+6 ペット:命中+12 飛命+12☆★☆




初期武器:チョッパー●(D35 隔288) Lv75~ 戦獣 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して

↓ ←終了。

①試練296 スケッギョルド●(D37 隔280) 火氷風土雷水光闇天候時 クラブ族x50  メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して② 試練296

↓ ←終了。

②試練297 スケッギョルド●(D37 隔280) 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5 火風雷光天候時 イビルウェポン族x50 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して③ 試練297

↓ ←終了。

③試練314 スケッギョルド●(D37 隔280)耐雷+10 追加効果:雷ダメージ+5 雷天候or雷曜日 種族指定なしx50 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して④ 試練314

↓ ←終了。

④試練315 スケッギョルド●(D37 隔280) DEX+1 追加効果:雷ダメージ+5 雷天候or雷曜日 バード類x75 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して⑤ 試練315

↓ ←終了。

⑤試練318 スケッギョルド●(D37 隔280) D+7 隔-4 DEX+2 ペット:命中+3 飛命+3 ペットでトドメ 雷天候or雷曜日 アンデッド類x75 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して⑥ 試練318

↓ ←終了。

⑥試練319 スケッギョルド●(D37 隔280) D+12 隔-4 DEX+4 ペット:命中+8 飛命+8 ペットでトドメ 雷天候or雷曜日 インプ族x150 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して⑦ 試練319

↓ ←終了。

⑦試練1314 スケッギョルド●(D37 隔280) D+14 隔-4 DEX+4 ペット:命中+8 飛命+8 ペットでトドメ 雷天候or雷曜日 プラントイド類x150 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』を目指して⑧ 試練1314

↓ ←終了。

⑧試練1315 ギシャルアクス●(D56 隔276 Lv80~)  DEX+6 ペット:命中+12 飛命+12 ペットでトドメ 雷天候or雷曜日 マジックポット族x200 メイジャン『片手斧:ギシャルアクス(ペット命中特化)』完成! 試練1315

↓ ←終了。

1998 ギシャルアクス+1●(D61 隔276 Lv85~) DEX+8 ペット:命中+14 飛命+14 ペットでトドメ 雷天候or雷曜日 ビースト類x250
↑完成。
[ 2010/10/10 10:37 ] メイジャン 片手斧 | TB(0) | CM(0)

スクエニ、乙女ゲーム市場に参入



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/08(金) 03:24:11 0


スクウェア・エニックスが、女性向け恋愛ゲームの新ブランド「Ultimate Kiss」を立ち上げました。
最初のタイトルとなる『翔べ! 舞羽高校演劇部』は、10月20日にハンゲームからモバイル向けに配信される予定です。

ストーリーの舞台は廃部寸前の演劇部。
プレイヤーは演劇部員のヒロインとなり、イケメン学生と演劇大会に出場して優勝する事が目的。

選択肢でキャラクターの好感度が上下し、イベントやエンディングが変わるという、どこから見ても乙女ゲームの王道といえる作品です。


スクエニ165件といったら、誰もが知ってる『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズといった
コンシューマーRPGが中心という印象があります。

しかし近年はブラウザでのSLG『戦国IXA』や、アーケード展開の対戦カードゲーム『ロード オブ ヴァーミリオン II』、
モバイルSNS向け育成サッカーゲーム『サムライイレブン』と、ジャンル、プラットフォームともにその活動域を拡大し続けています。

今回の乙女ゲーム参入も驚きですが、専用の新ブランドを立ち上げたということは今後も同様のゲームが作られるという事なのでしょう。
将来的には「RPGのスクエニ165件」から「乙女ゲーのスクエニ」というイメージが定着する...はさすがにないか。

スクエニ恋愛ゲームww

http://www.kotaku.jp/2010/10/ultimate_kiss.html


[ 2010/10/09 12:36 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

石1個補充されたwwwwwwwwwwwwwwww



1既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 20:10:33 ID:jU+Gr7Mi


アビセアにのりこめーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

[ 2010/10/07 14:01 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

石使い切ったwwwwwwwwwwwwwwwwww



1既にその名前は使われています:2010/09/15(水) 15:48:21 ID:/9//zc5t


はwやwくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

[ 2010/10/06 11:31 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

スクエニがファイファン14スタッフを募集「中国語のできる方歓迎」



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/04(月) 22:32:44 0


ファイナルファンタジーXIVのグローバル展開に関わるネットワークエンジニアとして、
数千台規模のオンラインゲームサーバを収容する大規模ネットワークインフラの
設計・構築・運用・管理など、最新ネットワーク技術を駆使した業務を
行っていただきます。

大規模ネットワークシステムの設計・構築・運用・管理
インターネットの一部としてのグローバルネットワークシステムの
設計・構築・運用・管理
詳細設計を行う外部協力会社とのコーディネーションを担当

インターネットサービス向け大規模ネットワークシステムの運用構築の経験5年以上
OSPF、BGPプロトコルを駆使したグローバルネットワークシステムの運用構築の
経験5年以上
Ciscoネットワーク機器の知識とメンテナンススキル
社内関係部署、外部協力会社との調整力、柔軟なコミュニケーションスキル

英語や中国語のできる方歓迎

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/management/net_engineer_xiv.html


[ 2010/10/05 16:27 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

メイジャン:短剣 人気ルートまとめ

☆★☆+STR+攻特化☆★☆
完成:キーラ+1(D41 隔190 Lv85~シ吟踊)
      STR+8 攻+18


試練NO.武器/追加性能試練内容
ピーラー(D24 隔204)初期
16ダキニ(D25 隔195)ウサギ族 50匹、火氷風土雷水光闇天候時
17  耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5クラブ族 50匹、火風雷光天候時
18  耐火+10 追加効果:火ダメージ+5種族指定無 50匹、火天候or火曜日
19  STR+1 追加効果:火ダメージ+5アクアン類 75匹、火天候or火曜日
20  D+7 隔-5 STR+2 攻+5ビースト類 100匹、火天候or火曜日
21  D+9 隔-5 STR+4 攻+12フラン族 200匹、火天候or火曜日
1100  D+10 隔-5 STR+4 攻+12ヴァーミン類 200匹、火天候or火曜日
1101キーラ(D38 隔190 Lv80~)
  STR+6 攻+16
マンティコア族 250匹、火天候or火曜日
1891キーラ+1(D41 隔190 Lv85~)
  STR+8 攻+18
バード類 300匹、火天候or火曜日





☆★☆+AGI+回避特化☆★☆
完成:キーラ+1(D41 隔190 Lv85~シ吟踊)
      AGI+8 回避+18


試練NO.武器/追加性能試練内容
ピーラー(D24 隔204)初期
16ダキニ(D25 隔195)ウサギ族 50匹、火氷風土雷水光闇天候時
17  耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5クラブ族 50匹、火風雷光天候時
24  耐風+10 追加効果:風ダメージ+5種族指定無 50匹、風天候or風曜日
25  AGI+1 追加効果:風ダメージ+5ヴァーミン類 75匹、風天候or風曜日
26  D+7 隔-5 AGI+2 回避+5バード類 100匹、風天候or風曜日
27  D+9 隔-5 AGI+4 回避+12モルボル族 200匹、風天候or風曜日
1104  D+10 隔-5 AGI+4 回避+12ビースト類 200匹、風天候or風曜日
1105キーラ(D38 隔190 Lv80~)
   AGI+6 回避+16
プーク族 250匹、風天候or風曜日
1893キーラ+1(D41 隔190 Lv85~)
   AGI+8 回避+18
プラントイド類 300匹、風天候or風曜日





☆★☆+DEX+命中特化☆★☆
完成:キーラ+1(D41 隔190 Lv85~シ吟踊)
      DEX+8 命中+14


試練NO.武器/追加性能試練内容
ピーラー(D24 隔204)初期
16ダキニ(D25 隔195)ウサギ族 50匹、火氷風土雷水光闇天候時
17  耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5クラブ族 50匹、火風雷光天候時
30 耐雷+10 追加効果:雷ダメージ+5種族指定無 50匹、雷天候or雷曜日
31 DEX+1 追加効果:雷ダメージ+5プラントイド類 75匹、雷天候or雷曜日
32 D+7 隔-5 DEX+2 命中+3アルカナ類 100匹、雷天候or雷曜日
33 D+9 隔-5 DEX+4 命中+8クトゥルブ族 200匹、雷天候or雷曜日
1108 D+10 隔-5 DEX+4 命中+8リザード類 200匹、雷天候or雷曜日
1109キーラ(D38 隔190 Lv80~)
    DEX+6 命中+12
ゴーレム族 250匹、雷天候or雷曜日
1895キーラ+1(D41 隔190 Lv85~)
    DEX+8 命中+14
ビースト類 300匹、雷天候or雷曜日






☆★☆WSダメ特化☆★☆
完成:フセット+1(D38 隔186 Lv85~)
       ウェポンスキル:ダメージ+10%


試練NO.武器/追加性能試練内容
フセット(D28 隔186 Lv80~)初期
1133 D+3 シャドーステッチ:ダメージ+10%シャドーステッチ 100回、種族指定なし
1134 D+6 バイパーバイト:ダメージ+10%バイパーバイト 200回、種族指定なし
1135 D+8 サイクロン:ダメージ+10%サイクロン 300回、ビースト類
1136 D+9 エヴィサレーション:ダメージ+10%エヴィサレーション 500回、プラントイド類
1907フセット+1(D38 隔186 Lv85~)
     ウェポンスキル:ダメージ+10%
エヴィサレーション止め 300回、リザード類




☆★☆ストアTP特化☆★☆
完成:フセット+1(D38 隔186 Lv85~)
       ストアTP+13


試練NO.武器/追加性能試練内容
フセット(D28 隔186 Lv80~)初期
1133 D+3 シャドーステッチ:ダメージ+10%シャドーステッチ 100回、種族指定なし
1134 D+6 バイパーバイト:ダメージ+10%バイパーバイト 200回、種族指定なし
1135 D+8 サイクロン:ダメージ+10%サイクロン 300回、ビースト類
1137 D+9 ストアTP+8短剣WS 800回、ヴァーミン類
1908フセット+1(D38 隔186 Lv85~)
      ストアTP+13
短剣WS 800回、クロウラー類






[ 2010/10/05 11:16 ] メイジャン 武器ルート | TB(0) | CM(0)

メイジャンの試練用 『モンス種族一覧』

メイジャンの試練で指定されるモンスを類と族に分けて一覧にしてみました。

みなさんも指定された課題が
○○類なのか、○○族なのか十分確認して間違わないようにしましょうヾ(o゚ω゚o)ノ゙


○○類○○族
ヴァーミン
  • 蜂(Bee) ペプレド(Pephredo)
  • クロウラー(Crawler) エルカ(Eruca)(芋虫)
  • 甲虫(Beetle) (カブト)
  • フライ(Fly) (トンボ)
  • サソリ(Scorpion) スコロペンドリド(Scolopendrid)
  • スパイダー(Spider) (クモ)
  • アントリオン(Antlion) (アリジゴク)
  • ダイアマイト(Diremite) (ダニ)
  • チゴー(Chigoe) (ノミ)
  • ワモーラ(Wamoura) ワモーラ(幼虫)(Wamoura) (蛾、幼虫)
  • レディバグ(Ladybug) (テントウムシ)
  • ナット(Gnat) (ハエ)
プラントイド
  • マンドラゴラ(Mandragora) リコポディウム(Lycopodium) アデニウム(Adenium)
  • サボテンダー(Sabotender)
  • モルボル(Morbol) アムルタート(Ameretat) プルボル(Purbol)
  • グゥーブー(Goobbue)(ドーモくん)
  • 樹人(若木)(Sapling)(球根)
  • 樹人(Treant)(デカ木、トレント)
  • フライトラップ(Flytrap)
  • キノコ(Funguar) カッパーキャップ(Coppercap)
  • ラフレシア(Rafflesia)
ビースト
  • ウサギ(Rabbit)
  • 大羊(Sheep) カラクール(Karakul)
  • ダルメル(Dhalmel)
  • 剣虎(Tiger) スミロドン(Smilodon)
  • オポオポ(Opo-opo)
  • クァール(Coeurl) リンクス(Lynx)
  • 大羊(雄羊)(Ram)
  • バッファロー(Buffalo)
  • マンティコア(Manticore)
  • ベヒーモス(Behemoth) エラスモス(Elasmoth)
  • マーリド(Marid)
  • ケルベロス(Cerberus)
  • ノール(Gnole)
リザード
  • トカゲ(Lizard)
  • ラプトル(Raptor)
  • エフト(Eft)
  • ブガード(Bugard)
  • アダマンタス(Adamantoise)
  • ウィヴル(Wivre)
  • ペイスト(Peiste) シビルス(Sibilus)
バード
  • 死鳥族(バード)
  • ロック族(ビッグバード)
  • コウモリ族(1匹、3匹)
  • コカトリス族(ビーク)
  • ヒッポグリフ族
  • アプカル族
  • コリブリ族
  • アンフィプテレ
アクアン
  • プギル(Pugil)(魚)
  • クラブ(Crab)(カニ)
  • 頭足(Sea Monk)(タコ)
  • ウラグナイト(Uragnite)
  • オロボン(Orobon)
  • ルスゾル(Ruszor)
アモルフ
  • スライム(Slime) クロット(Clot)
  • リーチ(Leech)
  • ヘクトアイズ(Hecteyes)
  • ワーム(Worm)(ミミズ)
  • フラン(Flan)(ブラックプリン)
  • サンドウォーム(Sandworm)
  • スラッグ(Slug)
アンデッド
  • スケルトン(Skeleton) ドラウガー(Draugar)(骨)
  • 屍犬(Hound)(犬)
  • ゴースト(Ghost) ブフート(Bhoot)(お化け)
  • シャドウ(Shadow)
  • シャドウ(フォモル)(Fomor)
  • コース(Corse)
  • ドゥーム(Doomed)(カエル)
  • クトゥルブ(Qutrub)
  • ヴァンピール(Vampyr)
  • カヒライス(Cyhiraeth)
アルカナ
  • アクロリス(Acrolith)(メカエース)
  • イビルウェポン(Evil Weapon)(ウェポン、ポン)
  • カーディアン(Cardian)
  • ゴーレム(Golem)
  • スフィアロイド(Spheroid)(球)
  • ドール(Doll)(ロボ)
  • ボム(Bomb)
  • スノール(Snoll)
  • ボム(クラスター)(Cluster)
  • ジン(Djinn)
  • マジックポット(Magic Pot)(壷)
  • ミミック(Mimic)
  • キマイラ(Khimaira)
  • カトゥラエ(Caturae)
  • 鉄巨人(Iron Giant)
ドラゴン
  • ドラゴン(Dragon) ダハク(Dahak)
  • ワイバーン(Wyvern) アヤッタラ(Ajattara)
  • ウィルム(Wyrm)
  • プーク(Puk)
  • ハイドラ(Hydra)
デーモン
  • デーモン(Demon)
  • アーリマン(Ahriman)
  • タウルス(Taurus)
  • インプ(Imp)
  • ソウルフレア(Soulflayer)
  • ドゥエルグ(Dvergr)
  • ガーゴイル(Gargouille
エレメンタル
  • エレメンタル族(火)
  • エレメンタル族(土)
  • エレメンタル族(水)
  • エレメンタル族(風)
  • エレメンタル族(氷)
  • エレメンタル族(雷)
  • エレメンタル族(光)
  • エレメンタル族(闇)
  • ピクシー族
  • イクシオン族
ルミニアン
  • アーン(Aern) (人、ガルーダもどき)
  • ペミデ(Hpemde) (金魚、魚、赤イルカ)
  • フワボ(Phuabo) (エイ)
  • ヨヴラ(Yovra) (クラゲ、UFO)
  • ゾミト(Xzomit) (イカ、貝、アンモナイト)
  • ユブヒ(Euvhi) (花、つぼみ)
ルミニオン
  • ゴラホ(Ghrah) (ミラーボール)
  • ゼデー(Zdei) (花瓶、魔法瓶、壷)

[ 2010/10/05 11:10 ] メイジャン 武器ルート | TB(0) | CM(0)

アビセア-アットワ 『Maahes』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Maahes
種 族ビースト類クァール族
POP場所J-9
出現条件??? に「クァールの髀肉 」をトレード。
戦利品・ヴァルスグリップ 【グリップ】
  被物理ダメージ+5% 被魔法ダメージ-5% Lv84~ All Jobs
・ダークインゴット、金鉱、プラチナインゴット、ゴールドインゴット
称 号
備 考雷獣のアートマ



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
チャージドホイスカー自身中心範囲雷属性ダメージ全消去
ブリンクオブベリル視線単体瀕死
モータルブラスト視線単体即死
 
使用魔法:サンダーV サンダガIV スタン

≪特徴≫

特徴

  • 常時ショックスパイクをまとっている。
  • TPに関係なくチャージドホイスカーとブリンクオブベリルを連射する。
    モータルブラストは極偶に使用する。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫
  • 乱獲の帰りに沸かせてみたけど敗退
    殴ってタゲを取る→ショックスパイクでスタンしている→ブリンクorモータルが飛んでくるで死体の山が出来上がりました
    ナイトに背を向けて固定してもらってペットなり魔法なりで削るか辺りが有効な手段でしょうかね

チャージドホイスカーとブリンクオブベリルはTPに関係なく連射する。

また、サンダーV、サンダガIV、スタンなどの雷魔法を使用する。
また常時ショックスパイクをまとっている。

スタンしまくり範囲きまくりなので近接中心で戦うのは骨が折れる。ペットミサイルが有効だろう。

※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
青魔コルセアからくり踊り子学者


ジョブをクリックすると該当記事に飛べます(^ω^)


☆★☆エリア別(死闘編) 詳細☆★☆
『アビセア ミザレオ』 まとめメモ
『アビセア - ブンカール』まとめメモ
『アビセア - アットワ』まとめメモ


地図や各他NMなど、まとめ記事に飛べます(^ω^)

メイジャン 『片手刀:雪加改(回避用)』2本目完成 試練2101

BAによる追加試練を始め、
既に1本完成させたメイジャン『片手刀:雪加改(回避用)』ですが、
幸薄さんは、勢いそのまま2本目を完成させてしまいましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙




もう・・・天候と曜日ばかり気にしながらFFしてない?
と言われても返す言葉もございません(爆)













↓↓↓ 完成までのルート確認↓↓↓

☆★☆回避片手刀ルート
   雪加改 D43 隔201 AGI+8 回避+18☆★☆





武器:木走 D25 隔227 Lv75~ 忍 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して②試練592

①試練 No592 水鶏 D27 隔227
            全種天候+トカゲ50匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して③ 試練593

②試練 No593 水鶏 D27 隔227 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5
            光系天候+キノコ50匹 

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して④ 試練600

③試練 No600 水鶏 D27 隔227 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5
            風天候、風曜日+種族指定なし50匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して⑤ 試練601

④ 試練 No601 水鶏 D27 隔227 AGI+1 追加効果:風ダメージ+5
            風天候、風曜日+アクアン類75匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』を目指して⑥ 試練602

⑤試練 No602 水鶏 D33 隔201 AGI+2 回避+5
            風天候、風曜日+ドラゴン類100匹 

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:水鶏(回避用)』完成 試練603

⑥試練 No603 水鶏 D36 隔201 AGI+4 回避+12
            風天候、風曜日+ダイアマイト200匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:雪加(回避用)』を目指して 試練1520

⑦試練No.1520 水鶏 D+10 隔-26 AGI+4 回避+12
      風天候or 風曜日+ヴァーミン族 200匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:雪加(回避用)』1本目完成 試練1521

⑧試練No.1521 雪加(D40 隔201 Lv80~ 忍)AGI+6 回避+16
            風天候or 風曜日+コリブリ族 250匹

↓ ←終了。 メイジャン 『片手刀:雪加改(回避用)』1本目完成 試練2101

⑨試練No.2101 雪加改 D43 隔201 Lv85~ 忍 AGI+8 回避+18
            風天候or 風曜日+プラントイド類 300匹

   ↑完成。





各試練の詳しい内容や狩場情報は過去記事を参考にしていただければ。






今回の追加試練はBA効果で、天候ボーナスが付いたがかなり効きました!
天候ボーナスで減る数に慣れてしまうと、
風曜日にチマチマ1つずつやるのがバカらしくなってきますね><




注意したいのは完成した雪加改はLv85~ですので、
Lvが追いついていない人は完成を急がないほうがいいと思います!







さて、2本目の雪加改(回避用)を作り終えた幸薄さん!


これで二刀流にすれば武器だけで回避+36になりますヾ(o゚ω゚o)ノ゙








もう敵の攻撃なんて 
避けて!避けて!!割けまくりですね!!!




























割けまくり





幸薄<『!?  これはまさしくっうううううう!!!!』











わんわんお!










PT組んでも、試練課題は達成できるようなので、
現地で同目的の人がいたら、取り合いはせずにPTを組んで協力しましょう



現地で必死な幸薄さんを見かけたら、

『一緒に や ら な い か?』

って、お声掛けいただけると喜びますw
[ 2010/10/04 14:35 ] メイジャン 片手刀 | TB(0) | CM(0)

スクエニ、なぜかファイファン14のレビューを3,4週間掲載しないようにお願い



1 ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ [henkame@2chv.net ]:2010/10/01(金) 20:30:31 0


スクエニが、ファイファン14のレビューを3,4週間掲載しないようにお願いしていることが
明らかとなった。
今後の成り行きが注目される。

No, we don't finish every game we review.
That'd be too impossible for words. But gamers still demand reviews within only
a few days of any given big release, so if journalists abide by Square-Enix's p
lea, the fans are gonna be annoyed.

This is in regards to the PC version but we imagine Square-Enix would ask the sa
me of those reviewing the PS3 version (when it arrives)
: according to one source, the publisher has been delivering review code with th
e following caveat: they don't want reviews to be posted until "three to four we
eks post launch." You can write up some impressions before that time but they ob
viously don't believe you'd see enough to do an accurate review after only a few
days. Square-Enix describes this as a "polite request" and it's designed "to gi
ve the online game time to mature." This is one of those times where it may not
matter, though, as MMORPG fans have probably decided for or against a purchase a
lready. Then again, if you happen to be on the fence, you may have to wait a bit
before you get any critic feedback. Perhaps such a suggestion would've been hel
pful for FFXIII...if you don't play for a while,
you're going to miss a huge transition in gameplay,
not to mention the development of the story.

But what do you think? Do we need a few weeks to get a firm hold of FFXIV,
even though the controls, graphics, sound, and other score-able factors obvious
ly won't change after the first hour...?

http://www.psxextreme.com/ps3-news/7864.html
http://beefjack.com/news/square-enix-hope-press-will-wait-three-to-four-weeks-before-final-fantasy-xiv-reviews/

[ 2010/10/03 11:07 ] 2ch | TB(0) | CM(0)

アビセア-アットワ 『Berstuk』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Berstuk
種 族アモルフ類スラッグ族
POP場所G-9
出現条件??? に「伸びたスラッグの眼 」をトレード。
戦利品・サガシティラッパ
 【両脚】 防29 MP+20 MND+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+3
  Lv81~ 白黒赤吟召か学
・タントラ型紙:頭(モ) 、レイダー型紙:頭(シ)
 伊賀型紙:頭(忍) 、カリス型紙:頭(踊)
称 号
備 考邪粘のアートマ



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
 
使用魔法:グラビガ ウォタガIV ウォータV ウォタジャ

≪特徴≫

特徴
  
  ステータス

  • 耐性
    • 有効:パライズ、スロウ、グラビデ
    • 無効:水(吸収)サイレス・スリプル・バインド
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
      • 光輝
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫
フルアラで戦闘 範囲脱衣のアビ使用で数秒装備も禁止になります。もちろんTPリセット。全員装備マクロあると便利。00の門近くの広場につれてきて戦闘。TPはサソリを引っ張ってきて随時貯めました。弱点なかなかひからずアートマ出ませんでした。移動速度遅めです。



スラッグ族なのでもちろん水系の魔法は吸収される。

また、毒+静寂+アムネジアになるフィールドを張ることがある。とはいえ範囲はかなり狭く、ギリギリ近接攻撃が届く距離であれば回避可能。

パライズ、スロウは有効。サイレス・バインド・ポイズン・スリプルは無効。
またアビセアNMにしては珍しくグラビデが有効。


※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
青魔コルセアからくり踊り子学者


ジョブをクリックすると該当記事に飛べます(^ω^)


☆★☆エリア別(死闘編) 詳細☆★☆
『アビセア ミザレオ』 まとめメモ
『アビセア - ブンカール』まとめメモ
『アビセア - アットワ』まとめメモ


地図や各他NMなど、まとめ記事に飛べます(^ω^)


アビセア-アットワ 『Kampe』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Kampe
種 族ヴァーミン類サソリ族
POP場所F-10
出現条件??? に「不浄な鋭爪 」をトレード。
戦利品・ヒードリング 【指】 命中+3 回避+3 モクシャ+7 Lv82~ All Jobs
・雲海型紙:頭(侍) 、ランサー型紙:頭(竜)
 ラベジャー型紙:頭(戦) 、ベイル型紙:頭(暗)
称 号
備 考金爪のアートマ



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
ナムブレス前方範囲氷ブレスダメージ、麻痺
コールドーブレス前方範囲氷ダメージ
アースパウンダー対象中心範囲土ダメージ、DEXダウン消去支援効果でDEXダウンを無効化可能。
大暴れ自身中心範囲ダメージ
デスシザース単体ダメージ
 


≪特徴≫

特徴

  • 基本的に普通のサソリだが一定の行動をするとwsを連打するようになる。
    • ブレス連発モード(ナムブレス、コールドブレス)
    • 範囲WS連発モード(アースパウンダー、大暴れ)
    • デスシザーズ連発モード
  • モードチェンジのトリガーはwsの構え~発動中に通常攻撃や魔法やwsを当てること(要検証)
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!
      • ホーリー、フラッシュで!!確認。





≪戦闘報告≫
NMがWS中にこちらの攻撃をヒットさせる(敵対行動?)と永遠とWS祭りになる模様。
なので最初はNMのTPがたまっていない為、序盤は通常モード。
WS連打祭りになったら全員で後ろ向くと直ぐに通常モードに戻る。
WS連打を誘発しなければただのHPが多いサソリです。



通常のサソリ族の特殊技を使用する。
特殊技の構え~発動中に通常攻撃や魔法、WSを当てると特殊技連発モードに移行する。

連発モードには以下の3つがある。
  • ブレス連発モード(ナムブレス、コールドブレス)
  • 範囲技連発モード(アースパウンダー、大暴れ)
  • デスシザーズ連発モード
特殊技連発モードになったら後ろを向いて攻撃を加えなければ、すぐに通常モードに戻る。


※ Wiki転載




☆★☆各ジョブのエンピリアン装束作成☆★☆

戦士モンク白魔黒魔赤魔
シーフナイト暗黒獣使い吟遊詩人
狩人忍者竜騎士召喚士
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アビセア-アットワ 『Rahu』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Rahu
種 族ドラゴン類ドラゴン族
POP場所E-9
出現条件??? に「ひび割れた龍鱗 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:虚ろなるドラゴンの目
・キラーショートボウ
  【弓術】 D39 隔296 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ Lv83~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
無の歌自身中心範囲魔法効果全消去消去リレイズは対象外弱体も消去対象
自身単体
ヘビーストンプ自身中心範囲ダメージ、麻痺
ペトロゲイズ視線前方範囲石化
 

使用魔法: ブレイク、スロウガ、アドル


≪特徴≫

特徴

  • 移動速度速い。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:スロウ、毒。
    • 無効:グラビデ、バインド、麻痺、スリプル。
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!


≪戦闘報告≫

ドラゴン族の特殊技を使用する他、ブレイク、スロウガ、範囲化されたアドルを使用する。

弱体は基本的に有効だが、グラビデ、バインド、スリプルなどの足止め魔法はレジストする。また、移動速度が12%ほど速い。


※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Drekavac』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Drekavac
種 族アンデッド類ゴースト族亜種ブフート(青いお化け)
POP場所G-7
出現条件??? に「怨嗟の衣 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:震えるゴーストの中指
・ナーイ 【管楽器】 耐光+5 フィナーレ+2 Lv82~ 吟
・ワイルドオニオン、クァールの肉
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
グレーブリール自身中心範囲HP吸収
 

使用魔法: ウォータV、ウォタガIV、ウォタジャ、アクアベール、豪雨の陣、ゲインマイン


≪特徴≫

特徴

  • 移動速度速い。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:スロウ、毒。
    • 無効:グラビデ、バインド、麻痺、スリプル。
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!


≪戦闘報告≫

特殊技はグレーブリール(自己中心範囲HP吸収)のみ使用する。ブフートタイプだがパーディション(即死)は使わない模様。また、ダブルアタックを有し、やや移動速度が速い(+12%)。

魔法はウォータV、ウォタガIV、ウォタジャなどの精霊魔法に加え、アクアベール、豪雨の陣、ゲインマインなどの強化魔法も使用する。

スロウ・ポイズン有効。パライズ・グラビデ・バインド・ディスペル・スリプルはレジストする。



※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Kharon』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Kharon
種 族アンデッド類スケルトン族亜種ドラウガー
POP場所F-7
出現条件??? に「砕けた骨くず 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:ひび割れたスケルトンの鎖骨
・エレメンタグリップ 【グリップ】 精霊魔法スキル+3 Lv83~ All Jobs
・フェリン型紙:頭(獣) 、シルバン型紙:頭(狩)
 コーラー型紙:頭(召) 、マーヴィ型紙:頭(青)
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
ブラッドセイバー自身中心範囲HP吸収消去
屍毒自身中心範囲HPとMPを吸収消去後半になると威力が下がる
序盤400程度、後半40程度
 

使用魔法: スリプガII、ブライガ、アブゾタック、ドレッドスパイク


≪特徴≫

特徴

  • 砕けた骨くず は周囲の雑魚スケルトンがドロップ。
  • 暗黒タイプなので一撃が痛い、武器が片手剣なので間隔も短い。
  • 編成の良い1PT未満で十分倒せる強さ。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 青!!
    • 黄!!



≪戦闘報告≫

  • Lv85獣/踊(黒蹄+紫苑)と召/赤(牙狼+α)で20分程度で討伐
    ナズナに盾をさせ獣はリキャ毎にいたわる連打
    その間に召喚が履行で削るというスタイルで問題なく討伐可能
    拠点から近いので一戦毎にヒールオイルIとIIを貰ってくるとさらに楽になります
  • Lv85獣/踊、召/赤、青/シで10分程度で討伐
    戦法は上記と同じ、変更点は獣が青に不意玉キャノンを入れてもらう事
    装備、ジェイド、アートマの揃った青なら1500程度与えてくれるので殲滅速度が上がります
    貰ったヘイトは全てナズナにひきつけさせればタゲがふらつく事もないです






※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Pallid Percy』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Pallid Percy
種 族アモルフ類ワーム族
POP場所J-8
出現条件??? に「白色銀鉱 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:体液まみれのワームの石
・インカントストーン
  
【投てき】 MP+10 ファストキャスト効果アップ Lv83~ 白ナ学
・エストクル型紙:頭 、レイダー型紙:頭
 クリード型紙:頭 、雲海型紙:頭
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
振動自身中心範囲土ダメージ、DEXダウン消去
土竜巻自身中心範囲土ダメージ、命中ダウン消去
マッドストリーム自身中心範囲ダメージ、バインド、スタン、ドラウン
魔法防御ダウン
消去直前に引き寄せあり
  

使用魔法:ストーン系精霊魔法、エアロガIV、エアロV、スロウガ、サイレガ、グラビガ

≪特徴≫

特徴

  • 周辺の雑魚と違い大きい。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:エレジー、スロウ、スタン
    • 無効:
  • 挙動
    • 引き寄せからのマッドストリームを使用する
    • マッドストリームはスタンで止められる。
  • 弱点メモ
    • 青!!
    • 黄!!
      • ホーリー



≪戦闘報告≫

エレジー、スロウ、スタンは有効。引き寄せられた時に落ち着いてスタンをすればマッドストリームを止めることは可能。


※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Gaizkin』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Gaizkin
種 族アンデッド類ドゥーム族
POP場所G-9
出現条件??? に「不死の油 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:黒ずんだドゥームの舌
・ジンクスディスカス
  【投てき】 D24 隔196 投てきスキル+10 追加効果:呪い Lv83~ シ忍青踊
・タントラ型紙:頭(モ) 、アエド型紙:頭(詩)
 ランサー型紙:頭(竜)、サバント型紙:頭(学)
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
アンデッドモルド前方範囲闇ダメージ、病気
アビスブラスト単体闇ダメージ、暗闇
  


≪特徴≫

特徴

  • wsの構え~モーション中に攻撃を当てると反撃でwsを連続使用する
    解除方法は簡単で赤く光ったら全員で背中を向けて何もしない事ですぐに解除される。
  • ステータス
    • 通常攻撃に属性不明の追加ダメージがある。
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:スタン
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 青!!
    • 黄!!



≪戦闘報告≫

ドゥーム族の特殊技を使用する。また、通常攻撃に追加ダメージがある。
TP技の構え中に攻撃をすると反撃でTP技を連続使用する。赤く光ったら背中を向けて何もしないことでこれは解除される。
アビスブラスト(蝉貫通ダメージ+暗闇)が1000オーバーのダメージが来ることがあるので危険。HPは高めにキープしよう。





※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Blazing Eruca』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Blazing Eruca
種 族ヴァーミン族エルカ族
POP場所J-10
出現条件??? に「エルカの大卵 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:重いクロウラーの繭
・ビウエラ 【弦楽器】 マンボ+3 マズルカ+3 Lv81~ 吟
・ゴエティア型紙:頭(黒) 、ベイル型紙:頭(暗)
 伊賀型紙:頭(忍) 、チルコ型紙:頭(か)
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
インシナレート前方範囲火ブレスダメージ発動早い
  
使用魔法:ファイガIV、ファイアV、アドル

≪特徴≫
  • 大きいエルカ。
  • ステータス
    • 移動速度普通。MPあり。
    • ダブルアタックあり。攻撃力はあまり高くない。
    • 追加効果:火ダメージ。
    • 常時ブレイズスパイク状態。ディスペル等では消去不可。
      HPが減るほど反撃ダメージがアップする。
    • 特殊技の構え~発動中は物理ダメージ吸収。
    • 魔法詠唱~発動中は魔法ダメージ吸収。
    • 何かにヘイトリセットがある?
  • 耐性
    • 火ダメージ吸収。
    • 有効:スタン、スロウ、麻痺。
    • 無効:グラビデ。
  • 挙動
    • 開幕必ず魔法を詠唱する。
    • 時々自分にファイアVを詠唱してHP回復を図る。
    • 魔法詠唱間隔はやや長い。
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!
      • ストンジャ。





≪戦闘報告≫
  • 黒赤学の4~5人で撃破。
    黒学はサポ忍。ファイア、ファイガはスタンで止める。
    後は蝉回しながら精霊マラソン。
  • 戦暗シ白詩赤の6人で安定&余裕撃破。
    前衛は黒蹄必須。戦暗は無ければ即死覚悟。
    戦闘前に耐火カロル+バファイラ必須。コルセアいたら青ロールも足す。
    ※これでインシナレートのダメージが常に最大1200くらいになる。
    ※耐火値は120~130程度で構わない。
    • シーフは武器で1アタックしたら敵対心管理に徹しメンバーの空蝉を成立させる。
    • ぶっちゃけ攻撃しなくて良い。攻撃すると暗黒の負担が高くなる。
  • 暗黒は吸収されても気にせず攻撃。空蝉よりスタンを優先させる。WSも控えめに。
  • ファイガ後にインシナレートがくると死亡確定となる為、どちらかを必ず止めること。
  • インシナレートにスタンが入ったらタックでTP吸収。かなりTPを吸える。
  • 白はMaxHPの90%を死守すること。
  • 暗黒のスタンが機能していればタゲが来るが攻撃されることはない。
  • 詩人は耐火カロル+バファイラを切らさないこと。
  • 切らせば前衛から崩れて自分も死ぬことになる。
ファイアV・ファイガIVなどの火系精霊魔法に加え、アドルを使用。
特殊技はインシナレートのみであり、その威力は最大で2400ダメージ程度にまで達する。
このインシナレートはNM自身のHPに威力が依存していない模様であり、瀕死の終盤であってもレジストできないと2000ダメージを軽く超えるので警戒が必要。

魔法詠唱中には魔法ダメージを吸収し、インシナレート発動中は物理ダメージを吸収する。
更に常時ブレイズスパイクがかかっており、その反撃ダメージは最初の頃でも50~100ダメージ前後、終盤になると300を超える場合もある。

スタンが有効である為、使える人がいる場合はファイガIVを確実に止めておきたい。



※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Granite Borer』 (トリガーNM)

≪NM詳細≫
名 称Granite Borer
種 族ヴァーミン族ワモーラ族(幼虫)
POP場所K-10
出現条件??? に「乾いた繭 」をトレード。
戦利品・だいじなもの:毒々しいワモーラの触角
・バレーピアス
  【耳】 飛命+4 ストアTP+2 Lv81~ シ獣狩コ
・ラベジャー型紙:頭(戦) 、オリゾン型紙:頭(白)
 カリス型紙:頭(踊)、ナバーチ型紙:頭(コ)
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
ヒートバリア敵自身ブレイズスパイク+エンファイア
キャノンボール単体物理ダメージ丸まっているときのみ
サーマルパルス自身中心範囲火属性ダメージ+暗闇消去伸びているときのみ
ヴィットリアリクスプレー前方範囲火属性ブレスダメージ+バーン消去伸びているときのみ
  
使用魔法:ファイガIV、ファイアV

≪特徴≫

特徴

  • 開幕にファイガIVかファイアVを詠唱する。
  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:スタン
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
      • サンギンブレード
    • 青!!
      • エヴィサレーション
    • 黄!!
      • 雷のスレノディ




≪戦闘報告≫
特殊な行動は特に行わず、キャノンボールが直撃しても700-800程度で済むためファイガIVさえ素通りさせなければ事故死の心配も少ない。
周囲の雑魚「Gullycampa」を乱獲できる程度のPTであれば容易に撃破可能。



※ Wiki転載




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アビセア-アットワ 『Tejas』 (通常NM)

≪NM詳細≫
名 称Tejas
種 族イフリート
POP場所
出現条件時間POP
戦利品
称 号
備 考



≪使用技≫
技 名範 囲効 果備 考
  


≪特徴≫

特徴

  • ステータス
  • 耐性
    • 有効:
    • 無効:
  • 挙動
  • 弱点メモ
    • 赤!!
    • 青!!
    • 黄!!





≪戦闘報告≫
・フルアラにて軽い気持ちで近くにいたので釣りました。HPは普通で楽勝かと思いきや、最後にアストラルフロウ来て全員2300超えのダメージで全滅しました。10分くらいで再戦しましたが、今度はフロウ来ずにあっけなく沈みました。ビジタント成長後だったからか経験値一人2000くらい出ました。
・前後後の三人PTでバファイラかけて戦闘開始。問題なく撃破。ビジタント成長前で経験値1545、444クルオ。


※ Wiki転載




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